Agility Circuit

Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 17 Juli 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
SPEED & AGILITY LADDER & HURDLE DRILLS
Video: SPEED & AGILITY LADDER & HURDLE DRILLS

Innhold

O Smidighet er en underholdningssport som fremmer koordinering mellom eier og kjæledyr. Det er en krets med en rekke hindringer som valpen må overvinne som angitt, til slutt bestemmer dommerne den vinnende valpen i henhold til hans dyktighet og fingerferdighet han viste under konkurransen.

Hvis du har bestemt deg for å komme i gang med Agility eller leter etter informasjon om det, er det viktig at du kjenner typen krets du må gjøre deg kjent med de forskjellige hindringene du vil støte på.

Deretter forklarer vi i PeritoAnimal alt om smidighetskrets.

kretsen

Agility -kretsen må ha et minimum overflateareal på 24 x 40 meter (innendørsbanen er 20 x 40 meter). På denne overflaten kan vi finne to parallelle stier som må skilles med minst 10 meters avstand.


Vi snakker om kretser med en lengde mellom 100 og 200 meter, avhengig av kategori og i dem finner vi hindringer, og vi kan finne mellom 15 og 22 (7 vil være gjerder).

Konkurransen foregår i det som kalles TSP eller standardtid på banen definert av dommerne, i tillegg til det blir TMP også vurdert, det vil si maksimal tid paret har til å utføre løpet, som kan justeres.

Deretter forklarer vi hvilke typer hindringer du kan støte på og feilene som senker poengsummen din.

hoppe gjerder

Vi fant to typer hoppgjerder for å praktisere smidighet:

enkle gjerder som kan lages av trepaneler, galvanisert jern, gitter, med stang og målingene avhenger av hundens kategori.


  • B: 55 cm. til 65 cm
  • M: 35 cm. på 45 cm
  • S: 25 cm. til 35 cm

Bredden på alt er mellom 1,20 m og 1,5 m.

På den annen side finner vi grupperte gjerder som består av to enkle gjerder plassert sammen. De følger en stigende rekkefølge mellom 15 og 25 cm.

  • B: 55 og 65 cm
  • M: 35 og 45 cm
  • S: 25 og 35 cm

De to gjerdetypene må ha samme bredde.

vegg

O vegg eller viadukt Smidighet kan ha en eller to tunnelformede innganger for å danne et omvendt U. Veggtårnet må måle minst 1 meter i høyden, mens høyden på selve veggen vil avhenge av hundens kategori:

  • B: 55 cm til 65 cm
  • M: 35 cm til 45 cm
  • S: 25 cm til 35 cm.

Bord

DE bord den må ha et minimum overflateareal på 0,90 x 0,90 meter og maksimalt 1,20 x 1,20 meter. Høyden for L -kategorien vil være 60 centimeter og M- og S -kategoriene vil ha en høyde på 35 centimeter.


Det er et sklisikkert hinder som valpen må holde seg på i 5 sekunder.

catwalk

DE catwalk det er en sklisikker overflate som hunden må gjennom i Agility-konkurransen. Minste høyde er 1,20 m og maksimum er 1,30 meter.

Den totale banen vil være minimum 3,60 meter og maksimum 3,80 meter.

rampen eller palisaden

DE rampe eller palisade den er dannet av to plater som danner en A.Den har en minimumsbredde på 90 centimeter og den høyeste delen er 1,70 meter over bakken.

Slalåm

O Slalåm den består av 12 barer som hunden må overvinne under Agility -kretsen. Dette er stive elementer med en diameter på 3 til 5 centimeter og en høyde på minst 1 meter og atskilt med 60 centimeter.

hard tunnel

Den stive tunnelen er et noe fleksibelt hinder for å tillate dannelse av en eller flere kurver. Diameteren er 60 centimeter, og den har vanligvis en lengde mellom 3 og 6 meter. Hunden skal bevege seg rundt interiøret.

I tilfelle stengt tunnel vi snakker om en hindring som må ha en stiv inngang og en innvendig sti laget av lerret som totalt er 90 centimeter lang.

Inngangen til den lukkede tunnelen er fast og utgangen må festes med to pinner som lar hunden gå ut av hindringen.

Dekk

O dekk er et hinder som hunden må krysse, med en diameter på mellom 45 og 60 centimeter og en høyde på 80 centimeter for L -kategorien og 55 centimeter for S og M -kategorien.

Lengdehopp

O lengdehopp den består av 2 eller 5 elementer avhengig av hundens kategori:

  • L: Mellom 1,20 m og 1,50 m med 4 eller 5 elementer.
  • M: Mellom 70 og 90 centimeter med 3 eller 4 elementer.
  • S: Mellom 40 og 50 centimeter sammen med 2 elementer.

Bredden på hinderet måler 1,20 meter, og det er et element med stigende rekkefølge, den første er 15 centimeter og den høyeste er 28.

Straffer

Nedenfor vil vi forklare hvilke typer straffer som finnes i Agility:

generell: Målet med Agility -kretsen er riktig passering gjennom settet med hindringer som hunden må fullføre i en konkret rekkefølge, uten feil og inne i TSP.

  • Hvis vi overskrider TSP, reduseres det med ett poeng (1,00) per sekund.
  • Guiden kan ikke passere mellom avgangs- og/eller ankomstpostene (5.00).
  • Du kan ikke ta på hunden eller hindringen (5.00).
  • Slipp et stykke (5,00).
  • Stopp valpen ved et hinder eller ved et hinder på banen (5.00).
  • Passerer et hinder (5.00).
  • Hopp mellom ramme og dekk (5.00).
  • Gå på lengdehopp (5.00).
  • Gå bakover hvis du allerede har begynt å gå inn i tunnelen (5.00).
  • Forlat bordet eller gå opp gjennom punkt D (A, B og C tillatt) før 5 sekunder (5.00).
  • Hopp av vippen midtveis (5.00).

elimineringer er laget av dommeren med fløyten. Hvis de eliminerer oss, må vi forlate Agility -kretsen umiddelbart.

  • Voldelig oppførsel fra hund.
  • Respekterer dommeren.
  • Overskrid deg selv i TMP.
  • Ikke respektere rekkefølgen på etablerte hindringer.
  • Glemmer en hindring.
  • Ødelegg en hindring.
  • Bruk en krage.
  • Sett et eksempel for hunden ved å utføre et hinder.
  • Oppgivelse av kretsen.
  • Start kretsen på forhånd.
  • Hunden som ikke lenger er under guideens kontroll.
  • Hunden biter i blyet.

Agility Circuit Score

Etter å ha fullført et kurs, vil alle hunder og guider få poengsum avhengig av antall straffer:

  • Fra 0 til 5,99: Utmerket
  • Fra 6 til 15.99: Veldig bra
  • Fra 16 til 25,99: Bra
  • Mer enn 26,00 poeng: Ikke klassifisert

En hund som får tre Utmerkede karakterer med minst to forskjellige dommere, vil motta FCI Agility Certificate (når han deltar i en offisiell test).

Hvordan er hver hund klassifisert?

Et gjennomsnitt vil bli tatt som vil legge til straffene for feil på banen og tiden, noe som gjør et gjennomsnitt.

I tilfelle uavgjort når gjennomsnittet er gjort, vil hunden med færrest straffer i kretsen vinne.

Hvis det fortsatt er uavgjort, vil vinneren være den som fullførte kretsen på kortest tid.